面で捉え、
漏斗で絞り、
樹で極める。
Kamos Crush The Cognitive Triad & Decision Pipeline
思考を「感覚や思いつき」に委ねず、3大幾何学**「面(Matrix)➔ 漏斗(Funnel)➔ 樹(Decision Tree)」**の連携によって限界まで圧搾・蒸留・具体化する、Kamos統合の指示出し・意思決定パイプラインです。直交平面で全体地図から攻めるべき陣地を選定し、多層フィルターで無数の素材から純度100%のキラーコアを蒸留し、階層分岐によって27通りの具体仕様へと着地させる。人間が長文プロンプトを書く必要はなく、各幾何学のノードをポチポチ選択するだけで、ブレない最高密度の仕様書をコンパイルし、本番実装へと直結させます。
思考の3大幾何学:面・漏斗・樹
Kamos Crush は、対立しがちな「発散」と「収束」の思考法を、3つの幾何学的トポロジー(位相幾何学)として有機的に結合します。
| 幾何学の特性 | 01. 面(マトリクス分析) | 02. 漏斗(ファネル分析) | 03. 樹(決定木分析) |
|---|---|---|---|
| 幾何学の形状 | 「面(2D直交平面)」 直交する2軸で全体を俯瞰する |
「漏斗(逆有向木・濾過器)」 広口から投入し、1点へ絞り込む |
「樹(階層分岐木・有向木)」 1つの核から枝葉を広げて具体化する |
| 思考のベクトル | 静的布置(Positioning) 市場・領域の空白(白地)を発見する |
収束(Distillation ➔ Essence) 100の素材から1つのキラーコアへ |
具体化(Branching ➔ Concrete) 1つの核から27通りの具体仕様へ |
| 判断のアクション | 「どの象限(陣地)に張るか」 | 「何をあえて見送るか(削ぎ落とすか)」 | 「どの具体ルートで社会に届けるか」 |
| 最適なシチュエーション | 市場や競合の全体地図と自らの立ち位置を鳥瞰したい時 | アイデアが拡散しすぎて散漫になり、キラー施策を1つ削り出したい時 | 核となるアイデアが固まり、方針・体験・提供形態の仕様を詰めたい時 |
| 対応コマンド | /matrix | /funnel | /tree |
思考の三位一体カスケード推論
「面 ➔ 漏斗 ➔ 樹」の三段階が直線的・論理的に連鎖し、迷いなく現場のアクションへと突き進む推論の全貌。
マトリクス分析による「陣地」の特定
Google Search Grounding を用いて最新の市場・競合データを収集し、直交する2軸(X軸/Y軸)から4象限を展開。ユーザーは全体地図を俯瞰しながら、「どのポジショニングで突破すべきか」を1つ選びます。
ファネル分析による「キラーコア」の蒸留
選ばれた象限の文脈を元に、粗削りなアイデア群(12〜20案)を一気に発散。AIが提示する自然な選定基準(チェックボックス複数選択)またはユーザー自身の自由記述で多層フィルターを通過させ、純度100%の「1つのキラーコア(核)」へと蒸留します。
決定木分析による「具体仕様」の階層展開
蒸留されたキラーコアを元に、Root ➔ Step 1(戦術方針 3〜4択)➔ Step 2(コア体験 3択)➔ Step 3(提供形態 2〜3択)の完全な階層木構造を一括生成。手元に木が展開されているため、**API待機時間ゼロ**でサクサクと意思決定の枝を走査します。
プロンプト不要:選択から本番制作へ直結
Kamos Crush の最終到達点は、文章の要約ではなく**「実行命令(Command)」のコンパイル**です。
公開Web / LPへの自動リレー
コンパイルされた戦略仕様(施策名、タグライン、代表カラー、キラー体験、KPI)をインプットにし、`/design_web` の質問票(レイアウト、文字組、マテリアル)へ即座にリレー。Kamosデザインハーネスに完全準拠した最高品質のWebページを一気に生成します。
Webアプリ / 管理画面への自動リレー
戦略仕様から業務フロー、UI主要部品、認証・権限要件を自動抽出し、`/design_app` の質問票へリレー。Kamos Suite の共通ヘッダー(`loadHeader`)、Auth Guard、ライトモード優先規律を踏襲した本番Webアプリを自動ビルドします。
/crush [お題]
チャットに1行打ち込むだけで、マトリクス(面)➔ ファネル(漏斗)➔ 決定木(樹)が自律駆動します。